Preparar una entrada por persona
Empieza por una lista definitiva con una persona por línea. El reparto debe incluir participantes, no tareas ni funciones: alguien que realiza dos actividades sigue siendo una sola persona. Las líneas vacías se ignoran y los espacios al principio y al final de cada nombre se eliminan. Comprueba la lista antes de elegir la cantidad de equipos.
Los nombres idénticos se rechazan para evitar asignaciones ambiguas. Si hay dos personas llamadas Ana, distingue Ana A y Ana B o utiliza identificadores como P01 y P02. Las variantes escritas de forma diferente no garantizan personas distintas: Ana y ANA pueden seguir siendo la misma persona. El generador no verifica identidades ni corrige una lista duplicada por significado. Se admiten entre 2 y 1000 participantes.
Elegir cuántos equipos necesitas
Elige un entero entre dos y el número de participantes. El formulario pide la cantidad de equipos, no la cantidad de personas de cada equipo. Con once participantes y tres equipos se obtienen tamaños 4, 4 y 3. No puede haber tres grupos de cuatro sin añadir una persona que no está en la lista.
La diferencia entre tamaños nunca supera una persona. Con doce participantes y tres equipos, todos tienen cuatro; con once y once equipos, cada equipo tiene una persona. Decide si esos tamaños sirven para la actividad antes de sortear. Si el objetivo exige exactamente cuatro personas por grupo, quizá debas modificar el número de equipos o establecer cómo tratar los participantes restantes.
11 = 4 + 4 + 3
- Copia los once identificadores del archivo de muestra.
- Pégalos como participantes y escribe 3 equipos.
- Genera una sola vez para obtener el reparto.
- Comprueba los tamaños 4, 4 y 3 y las once asignaciones.
Qué significa equilibrado en este reparto
La lista se mezcla con el algoritmo Fisher–Yates y números aleatorios criptográficos del navegador. Después se distribuye por turnos entre los equipos. Esa distribución equilibra la cantidad de personas y evita repetir entradas; no analiza experiencia, edad, disponibilidad, posiciones deportivas ni preferencias personales.
Si necesitas conservar parejas, separar a dos personas o repartir niveles, esas restricciones deben resolverse con otro procedimiento. No describas los equipos como equilibrados por capacidad solo porque tienen tamaños parecidos. Cada ejecución realiza un sorteo nuevo; cambiar el número de equipos después de generar descarta el resultado anterior y requiere repetir la operación.
Distinguir formar equipos, mezclar y elegir
Mezclar una lista cambia el orden de todas sus entradas, pero no las organiza en grupos. Elegir de una lista selecciona opciones o ganadores según sus controles. El generador de equipos asigna a todos los participantes a un único equipo cada uno. Elegir repetidamente nombres no es el mismo procedimiento y puede introducir repeticiones si se usa una configuración incorrecta.
Acuerda antes del sorteo si se aceptará el primer resultado y qué harás si cambia la asistencia. Repetir hasta obtener un equipo preferido modifica la regla de selección. Guarda la lista original y el reparto aceptado, especialmente si otra persona debe revisar que la asignación se hizo con la lista acordada. Esta herramienta no emite una certificación ni crea un historial verificable del sorteo.
Revisar y compartir sin perder participantes
Cuenta las líneas de participantes de todos los equipos y comprueba que suman once en el ejemplo. Después compara los identificadores con la entrada: P01 a P11 deben aparecer una sola vez cada uno. No cuentes los encabezados de los equipos como participantes. El orden y la pertenencia concreta varían entre ejecuciones; los tamaños y la asignación única sí se pueden comprobar.
Copia el resultado o pulsa Descargar para guardar el texto. Generar no inicia una descarga automática y cambiar la lista invalida la salida. El procesamiento es local, pero el texto que copies o envíes a otra aplicación contendrá los nombres introducidos. Si bastan identificadores, utiliza esos códigos para compartir el reparto y conserva por separado la correspondencia con las personas.
Once participantes, tres equipos
Descarga participants-11.txt y pega sus once líneas en el generador de equipos. Escribe 3 como número de equipos y genera el reparto.
P01 P02 P03 P04 P05 P06 P07 P08 P09 P10 P11
Los tamaños son 4, 4 y 3. Cada identificador P01 a P11 aparece una vez; su equipo concreto puede cambiar en cada ejecución.
Cuenta participantes sin incluir encabezados. La suma debe ser once. Comprueba la lista completa y guarda el reparto aceptado.