Würfel und Münzen werfen

Werfen Sie einen oder mehrere Würfel (D4 bis D100) oder eine Münze mit kryptografischem Zufall.

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Wie man dieses Tool benutzt

  1. Wählen Sie, wie viele Würfel und welchen Typs.
  2. Fügen Sie einen Modifikator hinzu, falls Ihr Spiel einen verlangt.
  3. Werfen Sie und lesen Sie jedes Ergebnis, die Summe und das Gesamtergebnis.

Ein Beispiel, das Sie überprüfen können

Wirft Würfel mit verschiedenen Seiten oder eine Münze mit kryptografischem Zufall.

Beispieleingabe

Three D6 dice with a +2 modifier.

Erwartetes Ergebnis

Three rolls between 1 and 6, their sum and the total with the modifier.

Wiederholen Sie mehrfach: Die Ergebnisse müssen variieren, und jede Seite muss fallen können.

Würfel und Münzen werfen: Gebrauch und praktische Anleitung

Virtuelle Würfel eignen sich für Brett- und Rollenspiele, wenn die echten verloren gegangen sind, zum Entscheiden zwischen Optionen oder zum Verteilen von Zügen. Dieses Werkzeug wirft 1 bis 100 Würfel mit 4, 6, 8, 10, 12, 20 oder 100 Seiten und auch eine Münze, die als zweiseitiger Würfel behandelt wird. Der Modifikator wird zum Gesamtergebnis addiert, wie in Rollenspielsystemen, die einem Wurf Boni hinzufügen.

Jeder Wurf wird mit der kryptografischen Zufallszahlenquelle des Browsers erzeugt, und es werden Werte verworfen, um die Verzerrung zu vermeiden, die entsteht, wenn der Bereich den Raum der erzeugten Zahlen nicht genau teilt. So hat jede Seite dieselbe Wahrscheinlichkeit. Angezeigt werden jeder einzelne Wurf, die Summe der Würfel, das Gesamtergebnis mit Modifikator und der kleinste und größte Wert – bei der Münze die Anzahl von Kopf und Zahl.

Es ist keine zertifizierte Ziehung. Für Preise, Ressourcenverteilung oder Entscheidungen mit rechtlichen Folgen empfiehlt sich ein von Dritten überprüfbares Verfahren. Nichts wird gespeichert: Jeder Wurf ist unabhängig, es gibt weder Verlauf noch Gedächtnis früherer Ergebnisse; nach mehreren Kopf in Folge hat der nächste Wurf also dieselbe Wahrscheinlichkeit wie immer. Alles geschieht in Ihrem Browser.

Einige Wahrscheinlichkeiten zu kennen hilft beim Deuten der Würfe. Bei einem einzelnen sechsseitigen Würfel hat jede Zahl dieselbe Wahrscheinlichkeit, ein Sechstel. Bei zwei Würfeln ist die Summe nicht mehr gleichverteilt: Die 7 ist das wahrscheinlichste Ergebnis, weil sie sich auf sechs Arten bilden lässt, die 2 oder die 12 nur auf eine. Deshalb liefern Spiele, die mehrere Würfel addieren, zentrierte Ergebnisse, während ein einzelner großer Würfel wie ein D20 unberechenbarer ist. Nutzt Ihr Spiel Vorteil oder Nachteil, würfeln Sie zweimal und behalten den höheren oder den niedrigeren Wert.

Ein praktischer Check vor der Verwendung des Ergebnisses

Werfen Sie eine Münze sehr oft (zum Beispiel 100-mal) und prüfen Sie, dass Kopf und Zahl nahe der Hälfte liegen, wenn auch nicht genau. Prüfen Sie mit einem D20 und einem Modifikator, dass das Gesamtergebnis stets die Summe der Würfe plus Modifikator ist.

Optionen und Grenzen

Wählen Sie, wie viele Würfel Sie werfen und welchen Typ (D6, D20 …); die Option mit 2 Seiten ist eine Münze. Sie können einen Modifikator hinzufügen. Angezeigt werden jeder Wurf, die Summe und das Gesamtergebnis. Die Werte stammen aus der kryptografischen Zufallsquelle des Browsers, ohne Modulo-Verzerrung; kein Ergebnis wird gespeichert oder gesendet.

Häufige Fragen

Ist es fair für ein Brettspiel?

Ja. Jede Seite hat dieselbe Wahrscheinlichkeit. Es ist keine zertifizierte Ziehung: Für Preise oder Entscheidungen mit rechtlichen Folgen verwenden Sie ein von Dritten überprüfbares Verfahren.